日本HI Corporation旗下部门Mascot Capsule Inc.最近宣布,目前已在全球3000多万部手机上配置且符合业界标准的Mascot Capsule Micro3D Engine,现在已经为用于ATI Technologies的IMAGEON 2300协处理器(Co-Processor)而进行了优化,并已重新推出。
IMAGEON 2300协处理器被用于超高性能的移动3D应用产品。目前,能同时支持 OpenGL ES和J2ME Mobile 3D Graphics(JSR-184)这两种标准的Mascot Capsule 是广泛使用的移动应用产品和内容的图形平台。由于整合了IMAGEON 2300中的高性能绘图硬件,Mascot Capsule V4版本据称可把游戏机一样的表现带到人们手上。
Mascot Capsule公司总裁兼首席运营官Carl Korobkin表示:“无线游戏正迅速成为一种全球性的现象。凭借其最先进的绘图功能,ATI的IMAGEON 2300现在可提高 Mascot Capsule V4的动力,使之能真正将所有游戏机上的游戏实现在移动设备上的运行。”
据了解,Mascot Capsule目前是移动绘图和成像方面的主流平台,并获得了Bandai Networks、IT Telecom、Namco、Wow Entertainment、Taito和Capcom之类的内容供应商的300多种3D内容权利的支持。它还占据了日本的全部市场份额,同时日本和韩国的无线运营商和设备生产商正将该产品授权给欧洲、美国以及中国。
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